¡Pánico!

:For la banda de rock, ver Panic! At the Disco.

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Pánico! (¡conocido como Interruptor! en Japón) es un videojuego para el megaCD que implica presionar numerosos botones a fin de al transversal un muchacho joven o su perro a través de un laberinto complejo. El juego al principio se soltó en Japón y tenía algunas "mordazas" atrevidas que se supusieron corregirse si el juego alguna vez consiguiera una liberación norteamericana. Sin embargo, en 1994, Datos los EE. UU del Este decidieron publicar el juego en Norteamérica para el CD Sega, renombrado, pero por otra parte sin cortes. El juego también se soltó para PlayStation 2 en 2002.

Gameplay

Durante la entrada, el juego explica que un virus ha infectado los sistemas de ordenadores del mundo y el jugador (un muchacho que se ha sorbido en su TV) debe llevar un antídoto al ordenador central para fijarlo. A este final, el muchacho debe cruzar una rejilla de niveles, empujando botones a avanzar.

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Gameplay para Pánico! es muy minimalistic, y probablemente la razón de sus cifras de ventas muy bajas. Cada nivel se presenta como una nueva área con un dispositivo mecánico de utilidad variada y cordura y un juego de botones para apretar. Cada botón causa una animación y/o teleports el muchacho a otro cuarto. A veces los botones se colocan una trampa y causan la destrucción de una variedad de monumentos, incluso famoso (como La Gran Muralla China) y no tan famoso (una choza de la hierba o una perrera). La rejilla también presenta a unos cuantos juego overs en la rejilla, marcada por cráneos intermitentes en el mapa. Los propios botones no tienen indicación en lo que hacen a menos que no presionado, que hace gameplay un poco más que el método de tanteos: los jugadores que disfrutan de las animaciones podrían frustrar sobre teleporting constante. También es posible desandar en niveles anteriores, y los botones una vez presionados no se marcan, a menos que colocaran una trampa en ellos.

Recepción

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Pánico! era uno de sólo 12 juegos en la historia de GamePro para ganar un resultado de 1.0 o más abajo. Hay que notar, sin embargo, que unas otras revistas entonces habían dado tanteos positivos animosos para su humor del surrealista. Notablemente revista Game Players, describiendo el juego como hecho "para la gente en medicinas, por la gente en medicinas."

Richard Leadbetter, el redactor de Máquinas Medias Sega, concedió la versión japonesa del juego un resultado del 90%.

Enlaces externos

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