El reino de Makai: crónicas de Tomás Sagrado

El Reino de Makai: las Crónicas de Tomás Sagrado, liberado en Japón como, son un juego de la imitación táctico desarrollado y publicado por el software Nippon Ichi para PlayStation 2 consola del videojuego. Se soltó en 2005. Un puerto del juego para PlayStation Portátil se soltó en Japón el 6 de octubre de 2011.

Complot

El protagonista de la historia es un "Culo malo autoproclamado Freakin' Jefe supremo" llamado al señor Zetta, que intenta prevenir la destrucción de su netherworld prophesized por el Cochecito de niño el Oráculo. Después de descubrir a Tomás Sagrado, Zetta encuentra un paso afirmando que su propia estupidez sería la perdición de su Netherworld. Enfurecido, quema el libro, sólo para recordar inmediatamente después que la destrucción del libro destruiría su mundo. Rápidamente responde encajonando su alma a Tomás Sagrado y aventura a volver a escribir su mundo en la existencia teniendo los otros Jefes supremos de Netherworlds escriben deseos dentro de sus páginas.

Caracteres

Jefes supremos

Nuevos caracteres

Gameplay

El gameplay es algo similar al gameplay encontrado en el Fantasma Valiente y, otros juegos creados por Nippon Ichi. Los caracteres convocados en la batalla tienen la libertad de moverse dentro de un círculo puesto por los puntos de movimiento de los caracteres. La victoria se consigue marcando una cantidad del juego de puntos, que dan relacionándose con artículos en el mapa, descubriendo mapas de extensión y eliminando a enemigos. Varias de las clases de Disgaea: la Hora de la Oscuridad existe en este juego también, como Warrior y Mage, pero algunos equivalentes de clases anteriores son diferentes. Algunas clases también tienen distinciones entre sexos.

Hay una variedad de tipos del arma, cada uno con sus propios juegos expansivos. Los caracteres pueden equipar la armadura y varios otros accesorios para ayudar en el combate. Cada clase tiene cuatro tipos del arma en los cuales son muy competentes, y pueden aprender que los nuevos movimientos para usar en el combate como caracteres dominan las armas.

Los vehículos son una nueva adición de juegos de Nippon Ichi anteriores. Son similares al movimiento, edificios capaces de la batalla. Varían en talla, forma y objetivo, pero son generalmente más rápidos que viajes a pie. Los vehículos pueden dañar a opositores y pueden nivelar. Sin embargo, la nivelación de un vehículo es diferente de nivelar un carácter. La nivelación alto de vehículos clasificados es difícil, y en la actualidad, imposible de levantarlos a 9999, como el coste será con eficacia más que el jugador puede hacer alguna vez.

Muchos de mapas al azar se generan. Mientras, en muchos casos, el primer mapa en una misión del argumento se predetermina, las "extensiones" al mapa a menudo al azar se generan. Los mapas al azar generados crean el potencial para tener situaciones inmensamente diferentes volviendo a jugar el mismo mapa. Dentro del juego, hay dos tipos separados de extensiones: "Cerrado con llave" y "Secreto". Mientras ambas extensiones se pueden revelar lanzando algo de límites en la extensión, las extensiones "Cerradas con llave" también se pueden abrir destruyendo una unidad específica en el campo, que se marca con un icono diciendo "la Llave".

Una vez que una extensión se revela, puede haber de vez en cuando "acontecimientos especiales" que ocurren tan pronto como la extensión se abre. Mientras muchos acontecimientos especiales simplemente afectan a los enemigos que aparecen en la extensión, los otros paralizarán a cada uno en el campo de batalla, pondrán a cada uno para dormir, u otros efectos.

Ajuste

Los carácteres del juego son de universos alternos, que el Cochecito de niño describe muy claramente a principios del juego:

"Hay, por supuesto, más de un universo. En un tal mundo, en la esquina de una galaxia del remanso, la gente gobierna sobre un planeta insensato. Sin embargo, esto es casi tan importante como una mota de polvo en este cosmos pluralista. Aquí en Netherworld, las cosas trabajan el mismo camino."

Aunque muchos de los caracteres vengan de los mundos diferentes, todos los universos y sus carácteres existen dentro de la misma continuidad de la historia.

El multiverso del Reino de Makai ayuda a ampliar algunos elementos de dimensiones alternas mencionadas en los otros juegos de Nippon Ichi centrados alrededor de los Jefes supremos demonic, Disgaea. Cada universo tiene su propio Netherworld, por lo tanto muchos Jefes supremos existen en esta continuidad para competir por el poder.

En el Reino de Makai, los caracteres de juegos de Nippon Ichi anteriores (Disgaea y Phantom Brave) pueden hacer apariciones como aspirantes al señor Zetta. Los caracteres de Disgaea, es decir. Laharl, Etna y Flonne, se tratan básicamente lo mismo como los otros caracteres de la historia del Jefe supremo - son de otro Netherworld y buscan el poder, la venganza, o 'el amor y la justicia'. Los caracteres quienes llegan a Netherworld de Zetta del Fantasma el mundo Valiente son transportados allá por un ser poderoso del Fantasma historia Valiente.

Enlaces externos



Buscar